加密与解密的战争!
何为Anti? 阻止!
何为Crack? 破解也!
我们已经习惯了,在盗版Windows上工作,学习,丝毫不会有愧疚感。
我们已经习惯了,遍布网络各处的免费破解版软件,以及破解所带来的便利。
我们已经习惯了,在试用一个不错的软件后,轻松的找到破解补丁,并以此速度作为电脑水平的衡量。
但更中国特色Cracker你还不够了解。Cracker会把商业的软件改头换面,然后自立门户公然开始销售,并和原版软件展开激烈的价格竞争,把破解搞得有生有色。Cracker的用户并不知道这一切,他们一直无忧无虑的使用。
作为开发商的你可以选择诉讼,但通常不会成功。渐渐的,开发商选择了沉默,并与Cracker展开技术较量,这是开发商所能反击的唯一手段。
大量编写花指令、AntiDebug、变形代码、多态验证、自我CRC效验、插入垃圾代码、加密加壳保护,这耗去了整个产品近三分之一的开发时间。
当破解已经成为娱乐,Cracker反而更喜欢挑战,他们永远不会知难而退,于是先后研究出了OEB定律、花指令去除、带壳调试、内存补丁、自动修复输入表等等。
当然大部分Cracker是为了技术挑战,而恰恰是那少数派破坏了游戏规则,与Cracker已经不仅仅是技术上的对抗了。现在你可能要面临和自己产品的破解版做商业竞争,争夺客户。
“现在是一个圈地运动的时代,虽然我们还不能很明确的知道他们想干什么。”
是开发商设计了整个产品,Cracker只是付出了几天的时间来绕过验证和修改掉你的版权,悲哀的是那些使用“收费破解版”的用户,竟然以为产品是Cracker设计的,这真是一个可怕的噩梦。
只要2031年那颗“阿波菲斯”小行星不撞上地球,生命就不会不停止,战斗也还会继续,暗桩、变形代码、多态验证、虚拟机执行、硬件加密狗、扭曲变换,这些新武器的诞生,开发商是不会拒绝的。开发商的目标是尽量拖延破解版出现时间、或者从破解难度上让Cracker付出更多的时间作为代价或放弃。
最终受害的是用户,这些武器都多多少少的减低了产品的执行效率,占用更多CPU和Memory,甚至有些武器会产生一些兼容性问题,但开发商必须使用更为复杂的AntiCrack技术才能维护自己的利益。
如果开发商失败了,那么这个产品也就死亡了,Cracker是没有能力进行产品升级和维护的,他们会一走了之,受害的还是用户。
总结:
1,中国Cracker可以把免费软件修改掉版权,然后去卖。
2,中国Cracker可以把商业软件破解并修改掉版权,自豪的提供免费下载,名曰:XX专用版。
3,中国Cracker可以把商业软件破解并修改版权,然后高价去卖(当然也有贱卖的)。
4,中国Cracker可以在破解软件后对作者进行一番鄙视与臭骂。
1 条评论:
我是 诚信为本
我只想说 支持作者
鄙视那些可恶的盗贼
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